Generador de normal map
Genera normal maps y conjuntos completos de texturas PBR a partir de una foto, un tile de textura o un modelo 3D creado desde un prompt. Gratis para empezar, exporta a GLB, FBX y OBJ.
Se abre en SupaVoxel. Plan gratuito disponible, sin instalar nada.
Por qué usar este generador de normal map
Conjunto PBR completo, no solo el normal map
En una sola pasada obtienes el normal map junto con los mapas diffuse, roughness y metallic, así que el material entra directo en Blender, Unity, Unreal o Godot sin bakeos adicionales.
Funciona desde una foto, un tile o un modelo generado
Dale una superficie escaneada, una textura sin costuras o una malla generada a partir de una imagen, y el generador de normal map deriva el detalle de superficie que corresponde a la geometría.
Generador de texto 3D integrado
Escribe un prompt para crear un modelo 3D texturizado a partir de una descripción y genera sus normal maps en el mismo proyecto. Ideal para logotipos, rótulos y props de videojuegos.
Exportación a Roblox mesh y motores de juego
Descarga en GLB, FBX u OBJ con las texturas empaquetadas, incluida una malla optimizada para Roblox con un presupuesto de polígonos que se importa limpiamente en Roblox Studio.
Cómo generar un normal map
- Sube o genera
Sube una imagen de textura o una foto, o escribe un prompt para crear un modelo 3D desde texto. Ambas opciones parten de la misma pantalla. - Elige la resolución de textura
Escoge 1K para previsualizaciones o hasta texturas PBR en 4K para assets principales. El generador de normal map se ejecuta en la nube, así que no hay nada que instalar. - Descarga los mapas o el modelo completo
Obtén los mapas normal, roughness y metallic como PNG, o exporta la malla texturizada como GLB, FBX, OBJ o un archivo listo para Roblox.
Preguntas sobre el generador de normal map
¿Qué hace exactamente un generador de normal map?
Analiza el sombreado y el detalle de una imagen o malla y codifica la dirección de la superficie en una textura RGB. Los motores de juego usan ese mapa para simular relieves, ranuras y bordes sin añadir polígonos.
¿Este generador de normal map es gratis?
Puedes generar modelos y previsualizar texturas en el plan gratuito. Las texturas PBR en 4K con mapas normal, roughness y metallic forman parte de los planes de pago, que empiezan en unos pocos dólares al mes.
¿Puedo obtener un normal map a partir de una sola foto?
Sí. Una foto plana de ladrillo, madera, tela o metal basta para producir un normal map utilizable. Para mejores resultados, usa iluminación uniforme y un ángulo frontal.
¿Cómo funciona el generador de texto 3D?
Describes lo que quieres, por ejemplo un logotipo cromado con bordes redondeados, y el modelo genera una malla texturizada a partir de ese texto. Después puedes generar un normal map para ella o exportarla directamente.
¿La exportación de Roblox mesh funciona en Roblox Studio?
Sí. La exportación mantiene el número de triángulos dentro de los límites de Roblox y empaqueta las texturas para que la malla se importe a través del gestor de assets sin limpieza manual.
¿Qué formatos puedo descargar?
Las texturas se exportan como PNG. Los modelos se exportan como GLB, FBX, OBJ, USDZ y STL, con los mapas PBR incluidos cuando el formato lo permite.
Genera ahora un normal map a partir de tu imagen
Sube una textura o describe un modelo, recibe un conjunto PBR completo y expórtalo a tu motor en una sola sesión.
Abrir el generador de normal map →