Gerador de normal map

Gere normal maps e conjuntos completos de texturas PBR a partir de uma foto, um tile de textura ou um modelo 3D criado por prompt. Grátis para começar, exporta em GLB, FBX e OBJ.

Abre no SupaVoxel. Plano gratuito disponível, sem instalação.

Por que usar este gerador de normal map

Conjunto PBR completo, não só o normal map

Em uma única passada você recebe o normal map junto com os mapas diffuse, roughness e metallic, então o material entra direto no Blender, Unity, Unreal ou Godot sem bake extra.

Funciona a partir de foto, tile ou modelo gerado

Envie uma superfície escaneada, uma textura sem emendas ou uma malha gerada de uma imagem, e o gerador de normal map extrai o detalhe de superfície coerente com a geometria.

Gerador de texto 3D integrado

Digite um prompt para criar um modelo 3D texturizado a partir de uma descrição e gere os normal maps dele no mesmo projeto. Útil para logotipos, placas e props de jogos.

Exportação para Roblox mesh e game engines

Baixe em GLB, FBX ou OBJ com as texturas empacotadas, incluindo uma malha otimizada para Roblox com orçamento de polígonos que importa sem problemas no Roblox Studio.

Como gerar um normal map

  1. Envie ou gere
    Envie uma imagem de textura ou foto, ou digite um prompt para criar um modelo 3D a partir de texto. As duas opções começam na mesma tela.
  2. Escolha a resolução da textura
    Use 1K para prévias ou até texturas PBR em 4K para assets principais. O gerador de normal map roda na nuvem, então não há nada para instalar.
  3. Baixe os mapas ou o modelo inteiro
    Pegue os mapas normal, roughness e metallic em PNG, ou exporte a malha texturizada como GLB, FBX, OBJ ou um arquivo pronto para Roblox.

Perguntas sobre o gerador de normal map

O que um gerador de normal map faz de fato?

Ele analisa o sombreamento e os detalhes de uma imagem ou malha e codifica a direção da superfície em uma textura RGB. As game engines usam esse mapa para simular relevos, sulcos e bordas sem adicionar polígonos.

Este gerador de normal map é gratuito?

Você pode gerar modelos e visualizar texturas no plano gratuito. Texturas PBR em 4K com mapas normal, roughness e metallic fazem parte dos planos pagos, que começam em poucos dólares por mês.

Consigo um normal map a partir de uma única foto?

Sim. Uma foto plana de tijolo, madeira, tecido ou metal já basta para produzir um normal map utilizável. Para melhores resultados, use iluminação uniforme e ângulo frontal.

Como funciona o gerador de texto 3D?

Você descreve o que quer, por exemplo um logotipo cromado com bordas arredondadas, e o modelo gera uma malha texturizada a partir desse texto. Depois é possível gerar um normal map para ela ou exportá-la diretamente.

A exportação de Roblox mesh funciona no Roblox Studio?

Sim. A exportação mantém a contagem de triângulos dentro dos limites do Roblox e empacota as texturas para que a malha seja importada pelo gerenciador de assets sem limpeza manual.

Quais formatos posso baixar?

As texturas são exportadas em PNG. Os modelos saem em GLB, FBX, OBJ, USDZ e STL, com os mapas PBR incluídos quando o formato suporta.

Gere um normal map a partir da sua imagem agora

Envie uma textura ou descreva um modelo, receba um conjunto PBR completo e exporte para a sua engine em uma única sessão.

Abrir o gerador de normal map →