Генератор normal map

Создавайте карты нормалей и полные наборы PBR-текстур из фотографии, тайла текстуры или 3D-модели, сделанной по промпту. Бесплатный старт, экспорт в GLB, FBX и OBJ.

Откроется в SupaVoxel. Есть бесплатный тариф, установка не нужна.

Зачем нужен этот генератор normal map

Полный PBR-набор, а не только карта нормалей

За один проход вы получаете normal map вместе с картами diffuse, roughness и metallic, поэтому материал сразу ложится в Blender, Unity, Unreal или Godot без дополнительного запекания.

Работает с фото, тайлом или сгенерированной моделью

Дайте ему отсканированную поверхность, бесшовную текстуру или меш, сгенерированный из изображения, и генератор normal map извлечёт детали поверхности, соответствующие геометрии.

Встроенный генератор 3D-текста

Напишите промпт, чтобы построить текстурированную 3D-модель по описанию, а затем создайте для неё карты нормалей в том же проекте. Удобно для логотипов, вывесок и игровых пропсов.

Экспорт в Roblox mesh и игровые движки

Скачивайте GLB, FBX или OBJ с упакованными текстурами, включая оптимизированный Roblox mesh с таким числом полигонов, которое без проблем импортируется в Roblox Studio.

Как создать карту нормалей

  1. Загрузите или сгенерируйте
    Загрузите изображение текстуры или фото либо напишите промпт, чтобы создать 3D-модель из текста. Оба варианта начинаются на одном экране.
  2. Выберите разрешение текстуры
    1K для превью или до 4K PBR-текстур для главных ассетов. Генератор normal map работает в облаке, устанавливать ничего не нужно.
  3. Скачайте карты или всю модель
    Возьмите карты normal, roughness и metallic в PNG или экспортируйте текстурированный меш как GLB, FBX, OBJ либо файл, готовый для Roblox.

Вопросы о генераторе normal map

Что на самом деле делает генератор normal map?

Он анализирует затенение и детали изображения или меша и кодирует направление поверхности в RGB-текстуру. Игровые движки используют эту карту, чтобы имитировать выпуклости, канавки и грани без добавления полигонов.

Этот генератор normal map бесплатный?

На бесплатном тарифе можно генерировать модели и просматривать текстуры. 4K PBR-текстуры с картами normal, roughness и metallic входят в платные тарифы, которые начинаются от нескольких долларов в месяц.

Можно ли получить карту нормалей из одной фотографии?

Да. Плоского снимка кирпича, дерева, ткани или металла достаточно для пригодной карты нормалей. Для лучшего результата снимайте при ровном освещении и строго фронтально.

Как работает генератор 3D-текста?

Вы описываете, что хотите, например хромированный логотип со скруглёнными краями, и модель создаёт по этому тексту текстурированный меш. Затем можно сгенерировать для него карту нормалей или сразу экспортировать.

Экспорт Roblox mesh работает в Roblox Studio?

Да. Экспорт удерживает число треугольников в пределах ограничений Roblox и упаковывает текстуры, поэтому меш импортируется через менеджер ассетов без ручной доработки.

Какие форматы можно скачать?

Текстуры экспортируются в PNG. Модели — в GLB, FBX, OBJ, USDZ и STL, с PBR-картами там, где формат их поддерживает.

Создайте карту нормалей из своего изображения прямо сейчас

Загрузите текстуру или опишите модель, получите полный PBR-набор и экспортируйте в свой движок за один подход.

Открыть генератор normal map →