ノーマルマップ生成
写真、テクスチャタイル、またはプロンプトから作った3Dモデルをもとに、ノーマルマップとPBRテクスチャ一式を生成します。無料で始められ、GLB、FBX、OBJに書き出せます。
SupaVoxelで開きます。無料プランあり、インストール不要。
このノーマルマップ生成ツールを使う理由
ノーマルマップだけでなくPBR一式
一度の処理でノーマルマップに加えてディフューズ、ラフネス、メタリックの各マップが出力されるため、追加のベイクなしでBlender、Unity、Unreal、Godotにそのまま持ち込めます。
写真、タイル、生成モデルのどれからでも
スキャンした表面、シームレステクスチャ、画像から生成したメッシュのいずれを入力しても、ノーマルマップ生成ツールがジオメトリに合った表面ディテールを導き出します。
3Dテキスト生成を内蔵
プロンプトを入力して説明文からテクスチャ付き3Dモデルを作り、同じプロジェクト内でそのノーマルマップを生成できます。ロゴ、看板、ゲーム用プロップに便利です。
Robloxメッシュとゲームエンジンへの書き出し
テクスチャを同梱したGLB、FBX、OBJでダウンロードできます。Roblox Studioにそのまま読み込めるポリゴン数に最適化したRobloxメッシュも出力可能です。
ノーマルマップの生成手順
- アップロードまたは生成
テクスチャ画像や写真をアップロードするか、プロンプトを入力してテキストから3Dモデルを作ります。どちらも同じ画面から始められます。 - テクスチャ解像度を選ぶ
プレビューなら1K、主要アセットなら最大4KのPBRテクスチャを選べます。ノーマルマップ生成はクラウドで動くため、インストールは不要です。 - マップまたはモデル全体をダウンロード
ノーマル、ラフネス、メタリックの各マップをPNGで取得するか、テクスチャ付きメッシュをGLB、FBX、OBJ、またはRoblox対応ファイルとして書き出します。
ノーマルマップ生成についてのよくある質問
ノーマルマップ生成ツールは実際に何をするのですか?
画像やメッシュの陰影とディテールを解析し、表面の向きをRGBテクスチャに変換します。ゲームエンジンはこのマップを使って、ポリゴンを増やさずに凹凸、溝、エッジを表現します。
このノーマルマップ生成ツールは無料ですか?
無料プランでモデルの生成とテクスチャのプレビューができます。ノーマル、ラフネス、メタリックを含む4K PBRテクスチャは月数ドルからの有料プランに含まれます。
1枚の写真からノーマルマップを作れますか?
はい。レンガ、木材、布、金属などを正面から撮った平らな写真があれば、実用的なノーマルマップを生成できます。均一な照明で真正面から撮ると最も良い結果になります。
3Dテキスト生成はどう動きますか?
たとえば「角の丸いクロームのロゴ」のように欲しいものを説明すると、モデルがそのテキストからテクスチャ付きメッシュを生成します。その後、ノーマルマップを生成するか、そのまま書き出せます。
RobloxメッシュはRoblox Studioで使えますか?
はい。書き出し時に三角形数をRobloxの上限内に収め、テクスチャを同梱するため、アセットマネージャーから手作業なしでインポートできます。
どの形式でダウンロードできますか?
テクスチャはPNGで書き出せます。モデルはGLB、FBX、OBJ、USDZ、STLに対応し、形式が対応していればPBRマップも含まれます。