ノーマルマップ生成

写真、テクスチャタイル、またはプロンプトから作った3Dモデルをもとに、ノーマルマップとPBRテクスチャ一式を生成します。無料で始められ、GLB、FBX、OBJに書き出せます。

SupaVoxelで開きます。無料プランあり、インストール不要。

このノーマルマップ生成ツールを使う理由

ノーマルマップだけでなくPBR一式

一度の処理でノーマルマップに加えてディフューズ、ラフネス、メタリックの各マップが出力されるため、追加のベイクなしでBlender、Unity、Unreal、Godotにそのまま持ち込めます。

写真、タイル、生成モデルのどれからでも

スキャンした表面、シームレステクスチャ、画像から生成したメッシュのいずれを入力しても、ノーマルマップ生成ツールがジオメトリに合った表面ディテールを導き出します。

3Dテキスト生成を内蔵

プロンプトを入力して説明文からテクスチャ付き3Dモデルを作り、同じプロジェクト内でそのノーマルマップを生成できます。ロゴ、看板、ゲーム用プロップに便利です。

Robloxメッシュとゲームエンジンへの書き出し

テクスチャを同梱したGLB、FBX、OBJでダウンロードできます。Roblox Studioにそのまま読み込めるポリゴン数に最適化したRobloxメッシュも出力可能です。

ノーマルマップの生成手順

  1. アップロードまたは生成
    テクスチャ画像や写真をアップロードするか、プロンプトを入力してテキストから3Dモデルを作ります。どちらも同じ画面から始められます。
  2. テクスチャ解像度を選ぶ
    プレビューなら1K、主要アセットなら最大4KのPBRテクスチャを選べます。ノーマルマップ生成はクラウドで動くため、インストールは不要です。
  3. マップまたはモデル全体をダウンロード
    ノーマル、ラフネス、メタリックの各マップをPNGで取得するか、テクスチャ付きメッシュをGLB、FBX、OBJ、またはRoblox対応ファイルとして書き出します。

ノーマルマップ生成についてのよくある質問

ノーマルマップ生成ツールは実際に何をするのですか?

画像やメッシュの陰影とディテールを解析し、表面の向きをRGBテクスチャに変換します。ゲームエンジンはこのマップを使って、ポリゴンを増やさずに凹凸、溝、エッジを表現します。

このノーマルマップ生成ツールは無料ですか?

無料プランでモデルの生成とテクスチャのプレビューができます。ノーマル、ラフネス、メタリックを含む4K PBRテクスチャは月数ドルからの有料プランに含まれます。

1枚の写真からノーマルマップを作れますか?

はい。レンガ、木材、布、金属などを正面から撮った平らな写真があれば、実用的なノーマルマップを生成できます。均一な照明で真正面から撮ると最も良い結果になります。

3Dテキスト生成はどう動きますか?

たとえば「角の丸いクロームのロゴ」のように欲しいものを説明すると、モデルがそのテキストからテクスチャ付きメッシュを生成します。その後、ノーマルマップを生成するか、そのまま書き出せます。

RobloxメッシュはRoblox Studioで使えますか?

はい。書き出し時に三角形数をRobloxの上限内に収め、テクスチャを同梱するため、アセットマネージャーから手作業なしでインポートできます。

どの形式でダウンロードできますか?

テクスチャはPNGで書き出せます。モデルはGLB、FBX、OBJ、USDZ、STLに対応し、形式が対応していればPBRマップも含まれます。

今すぐ画像からノーマルマップを生成

テクスチャをアップロードするかモデルを説明するだけで、PBR一式が返ってきます。そのままエンジンに書き出せます。

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