Tạo normal map
Tạo normal map và trọn bộ texture PBR từ ảnh chụp, tile texture hoặc mô hình 3D bạn tạo bằng prompt. Miễn phí để bắt đầu, xuất ra GLB, FBX và OBJ.
Mở trong SupaVoxel. Có gói miễn phí, không cần cài đặt.
Vì sao nên dùng công cụ tạo normal map này
Trọn bộ PBR, không chỉ normal map
Một lần chạy cho ra normal map cùng với diffuse, roughness và metallic map, nên vật liệu đưa thẳng vào Blender, Unity, Unreal hoặc Godot mà không cần bake thêm.
Dùng được từ ảnh, tile hoặc mô hình đã tạo
Đưa vào bề mặt đã scan, texture liền mạch hoặc mesh tạo từ ảnh, công cụ tạo normal map sẽ suy ra chi tiết bề mặt khớp với hình học.
Tích hợp trình tạo chữ 3D
Gõ prompt để dựng mô hình 3D có texture từ một đoạn mô tả, rồi tạo normal map cho nó ngay trong cùng dự án. Hữu ích cho logo, biển hiệu và đạo cụ game.
Xuất mesh cho Roblox và game engine
Tải về dạng GLB, FBX hoặc OBJ kèm texture đóng gói sẵn, bao gồm mesh Roblox tối ưu với số polygon phù hợp để nhập gọn gàng vào Roblox Studio.
Cách tạo normal map
- Tải lên hoặc tạo mới
Tải lên ảnh texture hoặc ảnh chụp, hoặc gõ prompt để tạo mô hình 3D từ văn bản. Cả hai đều bắt đầu từ cùng một màn hình. - Chọn độ phân giải texture
Chọn 1K để xem trước hoặc tới 4K PBR cho các asset chính. Công cụ tạo normal map chạy trên đám mây nên không cần cài gì. - Tải map hoặc toàn bộ mô hình
Lấy normal, roughness và metallic map dạng PNG, hoặc xuất mesh có texture ra GLB, FBX, OBJ hoặc file sẵn sàng cho Roblox.
Câu hỏi về công cụ tạo normal map
Công cụ tạo normal map thực sự làm gì?
Nó phân tích đổ bóng và chi tiết trong ảnh hoặc mesh rồi mã hóa hướng bề mặt thành một texture RGB. Game engine dùng map đó để giả lập gồ ghề, rãnh và cạnh mà không cần thêm polygon.
Công cụ tạo normal map này có miễn phí không?
Bạn có thể tạo mô hình và xem trước texture ở gói miễn phí. Texture PBR 4K với normal, roughness và metallic map thuộc các gói trả phí, bắt đầu từ vài đô la mỗi tháng.
Có thể tạo normal map từ một ảnh chụp duy nhất không?
Có. Một ảnh chụp phẳng bề mặt gạch, gỗ, vải hoặc kim loại là đủ để tạo normal map dùng được. Để có kết quả tốt nhất, hãy chụp với ánh sáng đều và góc thẳng trực diện.
Trình tạo chữ 3D hoạt động thế nào?
Bạn mô tả thứ mình muốn, ví dụ logo mạ crôm với cạnh bo tròn, và mô hình sẽ tạo ra mesh có texture từ đoạn văn bản đó. Sau đó bạn có thể tạo normal map cho nó hoặc xuất trực tiếp.
Mesh xuất cho Roblox có dùng được trong Roblox Studio không?
Có. Bản xuất giữ số tam giác trong giới hạn của Roblox và đóng gói texture để mesh nhập qua trình quản lý asset mà không cần dọn dẹp thủ công.
Tôi có thể tải về những định dạng nào?
Texture xuất dạng PNG. Mô hình xuất ra GLB, FBX, OBJ, USDZ và STL, kèm PBR map nếu định dạng hỗ trợ.
Tạo normal map từ ảnh của bạn ngay bây giờ
Tải lên texture hoặc mô tả mô hình, nhận trọn bộ PBR và xuất sang engine của bạn trong một lần.
Mở công cụ tạo normal map →